lols5麦林炮手AP小炮天赋为21-9-0 ,符文根据对线英雄类型选取AP或AD对线方案,具体如下:天赋加点攻击系(21点)核心天赋:法术编织(1点),利用小炮技能灼伤效果提升伤害。其余天赋:巫术4点、屠夫1点 、思想之力3点、奥术精通1点、死神3点 、奥术之刃1点、高阶法师3点、毁灭攻势3点 、末日浩劫1点 。
lols5麦林炮手AP小炮天赋符文加点如下:天赋加点天赋点法:21-9-0攻击系(21点):巫术4点 ,屠夫1点,思想之力3点,奥术精通1点 ,死神3点,奥术之刃1点,高阶法师3点,毁灭攻势3点 ,末日浩劫1点,法术编织1点。法术编织天赋配合小炮技能灼伤效果,可提升伤害输出。
符文配置红色:9个攻击力符文 ,提升基础攻击力,增强对线期补刀与消耗能力 。黄色:9个固定护甲符文,减少敌方物理伤害 ,提升生存能力。蓝色:3个固定魔抗 + 6个减CD符文,降低技能冷却时间,增强机动性与持续输出。大精华:2个攻击力 + 1个吸血符文 ,兼顾攻击力与续航能力 。

攻击天赋核心加点:法强与法穿体系:从“思想之力 ”点至“秘能掌控”1点,强化法术强度基础;“死神”点满3点,提升对低血量目标的斩杀能力;“奥术之剑 ”左侧的“浩劫”必点 ,增加3%法伤与普攻伤害,适配中单互拼场景;护甲与魔法穿透技能点满,确保技能与普攻的穿透效果。
S4赛季AP麦林炮手小炮的天赋加点以21点攻击、0点防御、9点通用为主,出装顺序为多兰戒指→冥火之拥→中娅沙漏→科技枪刃→灭世者的死亡之帽 ,召唤师技能推荐闪现+传送。天赋加点攻击天赋(21点)核心围绕提升法术强度、冷却缩减和法术穿透,强化对线消耗能力。
核心加点原则固定天赋优先:游戏前期英雄无装备时,固定天赋(如固定法强 、固定攻击力)的收益高于百分比天赋 ,对线成长型英雄优势明显 。动态调整:中期后多几十点伤害对局势影响有限,需根据阵容和操作习惯调整天赋,避免盲目照抄。
天赋加点:采用21/0/9的AP刺客通用天赋 ,重点强化法术强度、冷却缩减和法术穿透。攻击系:21点投入法术强度、法术穿透 、冷却缩减及法术吸血,提升爆发与持续输出能力 。通用系:9点选取回蓝、移动速度和召唤师技能冷却缩减,增强对线续航与机动性。召唤师技能:闪现:必带技能 ,用于调整站位、追击或逃生。
审判天使凯尔在S4赛季的天赋加点以21-9-0的AP法师通用天赋为主,出装则围绕攻速与法强构建,核心思路是猥琐发育 、团战支援 。
〖壹〗、S4赛季AP麦林炮手小炮的天赋加点以21点攻击、0点防御 、9点通用为主 ,出装顺序为多兰戒指→冥火之拥→中娅沙漏→科技枪刃→灭世者的死亡之帽,召唤师技能推荐闪现+传送。天赋加点攻击天赋(21点)核心围绕提升法术强度、冷却缩减和法术穿透,强化对线消耗能力。
〖贰〗、s4通用ap天赋加点分有蓝AP和无蓝AP两种情况:有蓝AP通用天赋点攻击天赋21点:3点巫术 、1点屠夫、3点思想力、1点杀戮盛宴、1点秘能掌控 、3点死神、3点高级法师、1点危险游戏 、3点毁灭攻势、1点奥术之剑、1点浩劫 。通用天赋9点:3点快腿 、3点冥想、1点炼金精通、1点召唤师的洞悉 、1点符文亲和。
〖叁〗、点奥术之剑:普通攻击附带额外魔法伤害,对于AP大嘴来说 ,能在技能冷却时提供一定的输出补充。3点毁灭打击:增加法术穿透,使技能对敌方英雄造成更有效的伤害 。1点浩劫:提升所有伤害输出,包括技能和普通攻击 ,是攻击天赋的终极强化。通用天赋(9点)2点快腿:增加移动速度,提升走位和追击能力。
〖肆〗、英雄联盟S4赛季AP天赋加点(中单大众AP英雄)的核心方案为攻击天赋主法伤,通用天赋补冷却与效率 ,爆发型英雄可微调攻击天赋。
〖伍〗 、英雄联盟S4赛季末日使者稻草人辅助的天赋加点可借鉴以下方案:核心天赋分配攻击天赋(9点)洞悉弱点(1点):提升队友(如ADC、打野)的伤害输出,增强团队击杀效率 。巫术(4点):减少技能冷却时间,强化稻草人技能释放频率。思想之力(3点)与奥术精通(1点):增加法术强度 ,提升技能基础伤害。
AP赵信天赋加点为攻击天赋29点,通用天赋1点,具体分配如下:攻击天赋29点1点召唤师的愤怒:该天赋能增强召唤师技能的效果 ,例如引燃等技能造成的伤害提升,有助于在对线期更好地压制对手或完成击杀 。4点狂暴:在获得击杀或助攻后提供攻击速度加成,AP赵信在团战或对线中若能拿到人头或助攻,可借助此天赋提升后续的输出频率。
加点加点推荐:WQE之后主W副E一级Q有大点大。AP赵信一般主W ,W技能能提供伤害和攻速加成,主W可最大化输出 。天赋凶猛天赋12点:5点巫术、1点新鲜血液、5点先天资质 、1点专注战斗。点出新鲜血液保证线上输出能力。
天赋加点攻击系:21点(强化输出能力,提升技能与普攻伤害)防御系:9点(增加生命值与抗性 ,提升团战容错率)通用系:0点(专注输出与生存,舍弃通用系)总结:21-9-0的加点方案兼顾爆发与生存,适合暴力打法 。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~